博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
2015-7-7 小记
阅读量:4297 次
发布时间:2019-05-27

本文共 590 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

这段时间的主要工作是跑通了MAP-Tk。惭愧,多亏了原作的热心回信才弄好。然并卵~~产生的数据稀烂的一笔...所以导师还是继续使用Bundler来做稀疏重建,我就相当于白干了呗...
这期间遵从导师的意思,把三维重建的几个开源代码依次跑了一跑。
Bundler:主要用于稀疏重建,得到稀疏点云,直接下载可执行包,结合Cygwin64 Terminal就可以运行了,执行RunBundler.sh ImgDir就可以。
MVE:主要用于稠密重建(其实也可以建模了),这里我主要熟悉的流程是下面这一套,
"E:/mve-20150619-win64/makescene" VSFM.nvm ./scene
"E:/mve-20150619-win64/dmrecon" -s2./scene
"E:/mve-20150619-win64/scene2pset" -s2 -d depth-L2 -i undistorted ./scene ./out.ply
"E:/mve-20150619-win64/scene2pset" -F3 ./scene point-set.ply
VSFM:非常厉害的3d重建实现,但是并没有开源。可视化界面,傻瓜式的操作,却能得到非常精确的结果= =

得到稠密重建之后还要生成网格完成3D建模,这一块我还没有摸。现在先看看osg,写一些代码比较好~

转载地址:http://svcws.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
iOS开发者的福利 — — iOS9+Xcode7免越狱免证书直接调试
查看>>
3、JavaWeb学习之基础篇—JSP
查看>>
4、JavaWeb学习之基础篇—Session
查看>>
5、JavaWeb学习之基础篇—标签(自定义&JSTL)
查看>>
8、JavaWEB学习之基础篇—文件上传&下载
查看>>
reRender属性的使用
查看>>
href="javascript:void(0)"
查看>>
h:panelGrid、h:panelGroup标签学习
查看>>
f:facet标签 的用法
查看>>
<h:panelgroup>相当于span元素
查看>>
java中append()的方法
查看>>
必学高级SQL语句
查看>>
经典SQL语句大全
查看>>
Eclipse快捷键 10个最有用的快捷键
查看>>
log日志记录是什么
查看>>
<rich:modelPanel>标签的使用
查看>>
<h:commandLink>和<h:inputLink>的区别
查看>>
<a4j:keeyAlive>的英文介绍
查看>>
关于list对象的转化问题
查看>>
VOPO对象介绍
查看>>